小码王:8岁前学习编程的孩子和不学习编程孩子长大后差距会很明显.jpg

    我真服了出题的那个老师了,一个二年级的数学,竟然出那么难的题目,大人都答不出来,何况是孩子!

    老婆回来把包放到沙发上就是一顿的牢骚!

    你看孩子的考试成绩,数学才刚刚及格,这才二年级,等三年级这个分水岭上来,这成绩还能上去吗?那到了初中怎么办!

    我看见老婆在这里杞人忧天的,就说了一句,我单位王强家的孩子和咱家孩子一个班的,他说他家孩子考得很好啊,不能差别这么大吧!

    我去给王强打一个电话问一下。

    在电话里面,王强和我说了他家孩子为什么考得好的真正原因了!原来,王强家孩子在5岁的时候学开始学习编程了。

    因为编程里面涉及了数学里好多的知识点,比如坐标、函数、算术运算、几何图形……等等

    我问王强,你家孩子能听懂吗?

    王强说,开始的时候,老师给孩子只是用图形化的形式让孩子有一种编程思维,带孩子进入编程世界后,慢慢的在编程里引导孩子,孩子在玩中无形的把这些知识点就掌握了。

    我看孩子在学习的过程中特别的轻松、开心、而且自从上了一年级后,我发现孩子自己会学习方法了,做事情特别有规律!在学习上面我们两口子很少去管的,只掌握一下孩子的大方向就可以了。

    我听完回头看看老婆一眼,这和她相好相反,每一次孩子写作业都是在旁边看着,督促着,稍一分神,孩子就会有各种小动作,十分的操心!

    王强,你能不能把编程对孩子学习数学的好处发给我看看,我让我老婆看看,如果这个真的好,我也让我儿子学习少儿编程

这个时候,我手机微信上就出现了下面的几段话!

    少儿编程图形化编程,第一技能方向就是数学。儿童学少儿编程,首先注意的就是一个或一些角色在舞台上的行动,对于孩子数学是有很大的帮助的。

1、坐标系

    舞台是一个以中心为原点的直角坐标系,x轴正方向为右,y轴正方向为上。通过(x,y)坐标点,来控制所有角色的位置。事实上,舞台上还有一个隐含的坐标系,通过方向、角度和距离,这是一个极坐标系。上下左右的位置,行动操控都是通过角色的坐标来实现的。

2、数据类型 

    最常见的是整数和小数,即实数集(在Scratch中所有实数是一个数据类型),另外还有布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。 

3、数据的比较 

    也就是数学中三种基本顺序,大于、等于和小于。

4、算术运算 

    加减乘除是四种基本运算,儿童在编程过程中,常常需要在具体的场景中来运用这四种基本运算。另外还有取模运算和四舍五入。

5、数学函数 

    在编程过程中,儿童将接触到一些基本的数学函数,包括取绝对值,三角函数,对数函数以及指数函数等。可以非常直观的通过函数图像的自动喵点画图及生活应用来理解它们。

6、几何图形 

    在编程过程中,一类常见的任务就是图形绘制。这个过程中,儿童将大量接触几何图形,并从坐标系中进行图形绘制和操控。 

    少儿编程注重的是玩中学会编程技术,编程过程中隐藏着大量的数学信息,这些内容都在具体的问题和任务场景中出现,既包括基本算术和几何图形知识,也包括函数以及坐标系等中学数学核心概念。 

    通过它们在具体任务中的应用,儿童不仅操控了这个虚拟世界,而且会切身锻炼到、应用到数学知识和能力。 

    我和我老婆看完王强发过来的这几段文字,都被震惊了,我们还在用传统的教育模式和思维来教育自己的孩子,那不是真的对孩子好,而是耽误了孩子的未来!